Programming Escape Room
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    Programming Escape Room


    Eine kurze Vorstellung des digitalen Escape Room am FH Campus Wien
    • Die Rätsel

      Wir zeigen hier exemplarisch ein Rätsel

      Posted on March 5, 2023

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      In der Escape Room Applikationen erscheint eine Postkarte von Wien und darunter zwei Eingabefelder. Zusätzlich erhalten die Studierenden eine ausgedruckte Karte von Wien mit dem Hinweis Lineal und Stift bereitzuhalten. Wer nicht weiter weiß, dem stehen Hinweise in der Moodle Plattform, nach der Lösung von kleinen Java Quizzes, zur Verfügung.... [Weiterlesen]
      Tags:
      • riddle
      • map
    • Umsetzung

      Wie wurde der digitale Escape Room umgesetzt?

      Posted on March 4, 2023

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      In unserem Fall ist die Lerntechnologie der digitale Escape Room. Und dieser wiederum hat die Förderung der Kenntnisse zur Erstellung von Programmen mit der Programmiersprache Java zum Ziel. Der Digital Escape Room wurde von uns programmiert und umfasst folgende Komponenten: [Weiterlesen]
      Tags:
      • implementation
      • framework
    • Ausgangslage und Ziele

      Wie lässt sich Lehre spannend und abwechslungsreich gestalten?

      Posted on March 1, 2023

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      Programmierung ist ein fundamentales Fach im Lehrplan von Computer Science and Digital Communications (CSDC), da Studierende die zugrundeliegenden Konzepte verstehen müssen, um fortgeschrittene Themen der Informatik zu erfassen. Dennoch führen die komplexen und abstrakten Konzepte, sowie die steile Lernkurve der Programmierung oft zum Verlust der Motivation. Weiters fällt es den... [Weiterlesen]
      Tags:
      • objectives
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    Leon Freudenthaler, Michael Strommer  •  2023  •  https://fh-campus-wien.github.io/  •  Edit page

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